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C++ lower_bound 函数用法解析

发布时间:2022-07-16 11:51 所属栏目:51 来源:互联网
导读:前面章节中,已经给大家系统地介绍了几个查找函数,如 find()、find_if()、search() 等。值得一提的是,这些函数的底层实现都采用的是顺序查找(逐个遍历)的方式,在某些场景中的执行效率并不高。例如,当指定区域内的数据处于有序状态时,如果想查找某个目
  前面章节中,已经给大家系统地介绍了几个查找函数,如 find()、find_if()、search() 等。值得一提的是,这些函数的底层实现都采用的是顺序查找(逐个遍历)的方式,在某些场景中的执行效率并不高。例如,当指定区域内的数据处于有序状态时,如果想查找某个目标元素,更推荐使用二分查找的方法(相比顺序查找,二分查找的执行效率更高)。
 
  幸运的是,除了前面讲过的几个函数外,C++ STL标准库中还提供有 lower_bound()、upper_bound()、equal_range() 以及 binary_search() 这 4 个查找函数,它们的底层实现采用的都是二分查找的方式。
 
  从本节开始,将给大家系统地讲解这 4 个二分查找函数的功能和用法,这里先从 lower_bound() 函数开始讲起。
  有关二分查找算法的实现原理,感兴趣的读者可阅读《二分查找(折半查找)》一节做详细了解。
 
  C++ lower_bound()函数
  lower_bound() 函数用于在指定区域内查找不小于目标值的第一个元素。也就是说,使用该函数在指定范围内查找某个目标值时,最终查找到的不一定是和目标值相等的元素,还可能是比目标值大的元素。
 
  lower_bound() 函数定义在<algorithm>头文件中,其语法格式有 2 种,分别为:
  //在 [first, last) 区域内查找不小于 val 的元素
  ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                               const T& val);
  //在 [first, last) 区域内查找第一个不符合 comp 规则的元素
  ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                               const T& val, Compare comp);
  其中,first 和 last 都为正向迭代器,[first, last) 用于指定函数的作用范围;val 用于指定目标元素;comp 用于自定义比较规则,此参数可以接收一个包含 2 个形参(第二个形参值始终为 val)且返回值为 bool 类型的函数,可以是普通函数,也可以是函数对象。
  实际上,第一种语法格式也设定有比较规则,只不过此规则无法改变,即使用 < 小于号比较 [first, last) 区域内某些元素和 val 的大小,直至找到一个不小于 val 的元素。这也意味着,如果使用第一种语法格式,则 [first,last) 范围的元素类型必须支持 < 运算符。
 
  此外,该函数还会返回一个正向迭代器,当查找成功时,迭代器指向找到的元素;反之,如果查找失败,迭代器的指向和 last 迭代器相同。
 
  再次强调,该函数仅适用于已排好序的序列。所谓“已排好序”,指的是 [first, last) 区域内所有令 element<val(或者 comp(element,val),其中 element 为指定范围内的元素)成立的元素都位于不成立元素的前面。
 
  举个例子:
  #include <iostream>     // std::cout
  #include <algorithm>    // std::lower_bound
  #include <vector>       // std::vector
  using namespace std;
  //以普通函数的方式定义查找规则
  bool mycomp(int i,int j) { return i>j; }
  //以函数对象的形式定义查找规则
  class mycomp2 {
  public:
      bool operator()(const int& i, const int& j) {
          return i>j;
      }
  };
  int main() {
      int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
      //从 a 数组中找到第一个不小于 3 的元素
      int *p = lower_bound(a, a + 5, 3);
      cout << "*p = " << *p << endl;
      vector<int> myvector{ 4,5,3,1,2 };
      //根据 mycomp2 规则,从 myvector 容器中找到第一个违背 mycomp2 规则的元素
      vector<int>::iterator iter = lower_bound(myvector.begin(), myvector.end(),3,mycomp2());
      cout << "*iter = " << *iter;
      return 0;
  }
  程序执行结果为:
  *p = 3
  *iter = 3
 
  注意,myvector 容器中存储的元素看似是乱序的,但对于元素 3 来说,大于 3 的所有元素都位于其左侧,小于 3 的所有元素都位于其右侧,且查找规则选用的是 mycomp2(),其查找的就是第一个不大于 3 的元素,因此 lower_bound() 函数是可以成功运行的。
 
  C++ STL标准库给出了 lower_bound() 函数底层实现的参考代码(如下所示),感兴趣的读者可自行研究,这里不再赘述:
  纯文本复制
  template <class ForwardIterator, class T>
  ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val)
  {
      ForwardIterator it;
      iterator_traits<ForwardIterator>::difference_type count, step;
      count = distance(first,last);
      while (count>0)
      {
          it = first; step=count/2; advance (it,step);
          if (*it<val) {  //或者 if (comp(*it,val)),对应第 2 种语法格式
              first=++it;
              count-=step+1;
          }
          else count=step;
      }
      return first;
  }

(编辑:ASP站长网)

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