解析“线程安全”?
2.线程安全与变量的关系? 变量又与堆/栈/静态存储区有密切关系 什么叫线程安全?我们以常见的一行代码i++ ,i-- 为例, 计算机的操作姿势可能与你想象的不一样。 在大多数计算机中, 给变量自增自减并不是原子操作, 需要下面三步: ① 将变量值加载进寄存器 ② 寄存器自增/自减值 ③ 将寄存器值加载回原变量 多线程环境下,如果你不使用一些原子锁操作: 线程A ( i++ )可能只执行了前面两步后,之后CPU轮询切换到其他线程或者线程A被抢占CPU;线程B ( i-- )欻欻执行完所有的三步; 当线程A重新获得CPU,执行第三步, 一下子影响了线程B的执行预期。 线程安全?#变量#线程安全的着力点,或者说问题的出发点是变量 --- ---栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数、局部变量 堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序可能不定时回收 全局区(静态区)(static) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后系统释放 文字常量区 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 存放函数体的二进制代码 using System; public class StaticTest { static int count; int number; public StaticTest() { count = count + 1; number = count; } public void display() { Console.WriteLine("object={0}:count={1}", number, count); } } class MainTest { public static void Main() { StaticTest a = new StaticTest(); a.display(); } (编辑:ASP站长网) |