设为首页 - 加入收藏 ASP站长网(Aspzz.Cn)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
热搜: 创业者 手机 数据
当前位置: 首页 > 服务器 > 系统 > 正文

全球首款主流四核处理器面世发布会

发布时间:2017-01-02 08:38 所属栏目:52 来源:IT168 特别报道组
导读:2006年对Intel的产品来说是非常好的一年,我们推出了破纪录的一系列产品,从年初第一个酷睿双核处理器,是基于A体系之上的,针对服务器的产品。随着06年时间不断过去,我们每个季度都推出了新品。今天是本年度最后一个新品发布,对英特尔来说,确实是非常破纪

“四核一芯 倍加出色”——全球首款主流四核处理器面世发布会

    时间:2006年11月14日下午

    地点:华彬大厦

    主持人:欣赏了一段精采的四小提琴表演后,首先有请英特尔公司副总裁兼亚太区总经理杨旭先生上台致欢迎词。
    杨旭:谢谢。各位嘉宾,各位来宾,各位合作伙伴,新闻界的朋友,大家下午好。
    非常激动人心的音乐,我都不知道这是今年第几次发布Intel产品了,走了一大圈,7月27号在上海发布我们的酷睿2,又举办秋季技术峰会,今天回到北京发布一款非常有历史意义的、突破性的全球第一款主流四核产品。
    上个星期我在上海的Intel技术峰会上谈到很多Intel未来的技术走势和具体计划,包括我们的产品计划,也向大家作了介绍,而且做了两个比较有震撼力的的四核产品演示。短短一个星期不到,今天我们又回到北京向大家正式发布这一款四核产品。
    这是一个全球统一发布,但实际上中国的时间是超前于美国的,美国也是今天,但却是今天晚上,因为东方比西方时间早一些。
    今天主要是发布两款产品,一款是至强服务器四核处理器,它在双核的基础上性能提高了50%,另外一款是应用于高档工作站、高性能多媒体及游戏类的产品——台式机,它在酷睿2的性能基础上又提高了80%。上星期我作了精采的展示,一会儿关于产品的具体介绍会请我们的产品总监向大家介绍。
    再次感谢各位朋友的光临,特别是我们的合作伙伴,今天不仅仅是Intel产品的发布,你们马上会在市场上看到我们的四核产品和台式机工作站,随之,我们的合作伙伴也会推出相应的新产品,这些产品将很快和我们的商业用户见面。
    感谢各位媒体朋友的光临,接下来请Intel产品亚太区平台市场部总监Tim Bailey先生向大家介绍这款产品的性能。
    Tim Bailey:各位下午好,我想和杨先生一起欢迎大家的到来。
    今天是非常振奋人心的新品推荐,我在这里要为大家介绍一些内容,同时还会作几个展示,来向大家演示这些新产品的性能。
    首先,我们先为大家放一段视频片断。(略)
    首先介绍有关摩尔定律的背景知识,以及我们基于其推出的新品。
    2006年对Intel的产品来说是非常好的一年,我们推出了破纪录的一系列产品,从年初第一个酷睿双核处理器,他是基于A体系之上的,针对服务器的产品。随着06年时间不断过去,我们每个季度都推出了新品。今天是本年度最后一个新品发布,对英特尔来说,确实是非常破纪录的一年。
    正如刚才为大家展示的,追溯到技术方面,我们所做的就是创建、开发了最为高级的硅技术,能够实现65纳米技术,这样使得在体积缩小的情况下带来更高的性能和低功耗。整体的技术能力是我们所做的工作的核心部分。
    考虑到这个新技术,我们把新技术和我们的制造结合起来。在这里,我们有4500万的65纳米处理器出货量,这是指过去一年的出货量。在10月份的时候我们开始出65纳米处理器。整个输出的处理器量已经超过4000万。如果与其他业界公司比较,这确实是一个伟大的成就。他们在65纳米的处理器出货量是零,这确实是Intel一个非常伟大的成就,这也是我们的一个非常好的经验, 我们可以为市场上的终端用户交付这种产品。
    下一步是什么呢?我们今年有最新技术的量产技术,接下来会是四核。年初的时候我们推出了单核处理器,在年终的时候推出了双核处理器,接下来就是四核处理器,在一个处理器上有四核。今天我们宣布的就是世界上首款英特尔架构的四核处理器——英特尔酷睿2四核至尊处理器,是针对台式机领域的,还有英特尔至强5300处理器,它是针对工作站和服务器的。这些产品已经大规模批量发运了,我们已经向多个客户发货。这是世界上首款四核处理器以量产来货运。
    今天发布的四核处理器,其中每个处理器有四个内核,所有这些内核都是基于Intel酷睿的微体系结构,它有非常好的能效表现,同时又是低功耗的。这个新产品最大的一个优势就是它是可以与未来产品兼容的,我们未来的35纳米四核处理器和现在发布的处理器是完全兼容的。它是基于酷睿微体系架构的,这个架构有几点非常具有创新意义的工程特点,它带来了业界领先的性能和业界领先的更低功耗。首先就是我们所说的Intel宽位动态执行引擎以及Intel的高级数字媒体增强,它能够为我们提供更快速的性能,这和我们在这张幻灯片上所展示的高速公路是一个意思,我们的高速公路能够让机动车的速度更快,同时还有智能供销管理,使处理器关闭或打开某一个部分,根据需求,需要的时候打开,不需要的时候关闭,这就是Intel的智能功效能力。
    我们的产品使用了高效缓存技术,可以让产品更好地使用数据从内存中提取这些数据,而且在需要的时候关闭或开启。   
    四核当然很好,在一个处理器上拥有四个内核,问题是说,它到底能为各个领域带来什么样的优势呢?首先在服务器5300至强新品中有三个关键点,首先,它是在更小的空间内提供更高的性能,比以前的双核处理器提高了1.5倍,同时比其他厂商的双核处理器提高了2.5倍,比以前的至强单核处理器提高了4.5倍。但是它都是80瓦的低功耗,和以前我们的双核至强产品是一样的功耗。在提供更高功能的时候降低了风险,我们看到双核的技术平台和四核技术平台是一样的。
    最后一点,它能够事倍功半,有双倍的内核缓冲,及硬件符合技术软件价值链厂商,也就是说,它能够做更多的分析型计算,但是又可以用比以前少得多的处理器。
    看一下5300对工作站的新作用。比如一些非常复杂的设计工作,比如一些复杂的图形、车的气体动态分析。同时它还能够处理大型的模型和组装设备,而且能够和这些模型进行无缝交互。它还具有三维渲染能力,在3DX7性能测试中,可以把二维渲染成三维,而速度要快得多,比以前的双核4500提高了45%。在工作站领域,5300能支持非常复杂的分析模型,相比双核处理器性能提高75%。
    四核5300的性能要比以前我们发布的新品提高了50%,同时它的处理器功耗仍然保持在80瓦,能够实现更好的服务器密集度,同时,我们今天所发布的这款新品也创造了许多新的世界纪录,比如TPCC、JAVA、功耗及高性能计算的碰撞模拟方面都进行了基准测试。我们创造了四个新的世界纪录,这是由我们今天所发布的四核5300芯片创造的。
    下面我请英特尔公司工程经理张宇上来为大家展示一下四核5300能够为大家做什么。
    张宇: (英特尔现场演示)今天我将通过三个实际的应用程序来展示英特尔四核至强5300处理器的技术。我们会利用三个?整合到同一个处理器平台上,这三个程序分别是甲骨文公司提供的数据库软件Times  Ten数据库来自于开源社区的三维动画软件Blender这两个公司使用的系统是Windows,第三个是Windows  Server2003自代软件。
    今天所选用的服务器有两款平台,一款是由Intel双核至强5100处理器组成的,这个服务器平台能同时支持两个CPU,因此在这个平台上有四个核。其中两个用作数据库处理,一个核用于??一个核用于??
    由于我们的主办既主持双核处理器也支持四核处理器,??所以对系统的升级只简单地把CPU进行替换即可。
    在这个系统上我们增加到8个核,用一个核作流媒体的播放。下面让我们看一下升级前后系统性能的情况。首先演示的是三维动画的制作,5100系统上渲染一桢??50%的提升。
    下一个演示是甲骨文的T数据库在移动通讯领域位置归属的应用,主要是提供用户信息的存储及查询服务,当前一分钟整个系统处理的数据数量,在双核处理器上每分钟可以处理??数字请求,而在四核处理器上可以处理??问。这就可以看到,5100处理器与5300处理器在??方面有很大提升。
    一旦拥有了这样的处理器,如何使用,充分发挥处理器的性能,将是摆在每个用户面前的问题,Intel提供了解决方案,那就是虚拟化技术,这样我们可以在一个平台上既运行Linux,又运行Windows处理器。
    很清楚地看到,利用虚拟化的技术,我们可以把Linux应用和Windows应用整合到同一个平台上充分发挥至强处理器的性能。
    Tim Bailey:上面我们把四核5300系列向大家作了介绍,为什么我们认为这个产品会很快实现量产呢?原因之一是这个产品能够融合到非常符合我们已经交付了几个季度的Bensley平台,再加上四核5300系列,还有将来45纳米至强双核和四核处理器,这些产品都能够放在Bensley平台上,Bensley作为一个平台就能够有这些稳定性,能够支持所有的产品性能,不只是今天的,还包括以后推出的新产品。
    Intel坚信的一点是,为了向最终用户交付更大家价值,我们必须要交付超出芯片和CPU以外的东西,为了能够让行业最大化地利用四核,发挥四核的效率,我们推出了一系列软件产品,这些软件产品将帮助开发人员优化他们的应用,围绕多线程进行优化。除了提供这些软件工具,我们也有着数以百计的四核系统已经投入到独立软件开发商和操作系统供应商中,使得他们在产品开发中能够围绕四核5300系列进行开发优化。所以我们认为,在我们的工作中,CPU和硬件平台的优势,再加上软件优势,使我们的最终产品用户能充分受益于四核。
    除了一些未来的优化之外,还有在市场上已经出现的一些具有多线程能力的软件能力,这些软件已经能够受益于四核了,比如在数据库方面,微软的Server服务器,IBM的DB2、Sybase等等。
    下面要播放一个视频短片,大家听听微软和甲骨文公司作为两家最大的软件供应商是怎么说的。
    (播放视频,略)我们把这款产品推向市场的时候,这仅仅是一款高端产品,我开始的时候已经向大家介绍了Intel的量产能力,当我们的量产能力和四核5300技术结合在一起,我们相信,我们将有能力在投产前三个月向市场上交运100多万枚四核处理器,截至到明年6月份中期的时候。我们一直把四核处理器放到了大型机一级的价位中,这样我们就可以量产地把这一技术交付给企业级的用户。对我们来说,我们也提供了主流价格的配置,为我们的量产创造了充分条件。想做到这点,我们必须与我们在中国和世界各地的伙伴进行充分合作。
    现在我想请上海电信信息中心沈宋捷先生向大家介绍四核以及四核如何去帮助他们做好因特网数据中心的工作的。
    沈宋捷:大家好,首先我们要感谢Intel公司今天给我这样一个机会,让我在这里与大家一起分享一下四核处理器带来的体验。
    我来自上海电信信息中心,这几年IT系统的建设给我们带来了一个现状,那就是服务器不停膨胀,庞大的数据库量给我们带来一个最大的困难就是管理成本的上升,己方的紧张,能耗成本的上升,面对这些需求,我们给服务器提供了需求,那就是在单位功耗上升的同时,也要降低??所以Intel在这时候为我们送来了他们最新的CPU四核技术服务器,供我们测试使用。我们发现,运用四核CPU的Intel服务器比以往的单核和双核服务器有更好的性能,在提高性能的同时降低了能耗,而且其对于虚拟技术的支持使得我们的想法变得更加切实可行。Intel提供的高性能服务器能够更好地满足我们下一阶段的需求。我相信,它能为我们的服务器系统提供更高性能的平台。
   
    Tim Bailey:刚才我们向各位做了一些讲解,让我们的伙伴也讲了一下至强5300系列的产品。下面我想谈谈用于台式机的四核处理器——酷睿2四核至尊处理器,它的推出,从架构到实施都是在和服务器、和工作站是一样的。在台式系统中,我们将为我们的用户提供能够用于多媒体应用的世界上最好的处理器。具有多线程应用的无可比拟的卓越能性能,大家可以看到在游戏方面的体验是独一无二的,明年我们会有更多的多线程游戏应用,在世界上多来独一无二的卓越性能。
    刚才谈到了多线程应用的数量是越来越多,在世界不同地区,北美、欧洲和亚太区,现在有百分之多少的软件开发人员已经至少在做多线程的软件应用开发了?2005年春天和2006年春天我们做了调查,在短短一年中,从事多线程应用的软件开发人员(针对客户而非服务器)在亚太区已经达到将近百分之百,北美和欧洲的情况是紧随其后。所以我们可以看到,多线程正在越来越多被接受。在市场上,我们已经有了一些应用,在不久的将来也会有更多的新的应用四核服务器的方案,像Adobe的内容创建和索尼的内容创建以及微软Windows和其他的关键的影音解决方案。除了视频和音频、内容创建行业之外,我们也看到有一些游戏软件供应商在作多线程游戏,将在2007年问世,我们还会告诉大家台式系统中的四核处理器将会带来令人难以置信的优越的游戏性能,这是过去的单核,甚至是双核都无法企及的。
    今天推出的四核至尊处理器和三、四个月推出的酷睿2 6800相比,性能可以提高80%,我在这里比较的是三款不同的Intel产品,有今年春天推出的至尊965,还有今年8月推出的酷睿至尊和今天所发布的酷睿至尊。我们作了一些高端的三维渲染,可以看到有1.05倍的性能提高。在高清晰的视频应用上,我们可以看到两倍的性能提高,这是与七八月份发布的产品的性能相比。以上是Intel内部的产品性能比较。接下来有请Intel数字家庭市场经理庄淳杰上台为大家演示一下台式四核能够做些什么。
    庄淳杰:我给大家展示的是一个游戏软件,它是由Future  mark公司研发的Ice  Storm  Fighters,它的另外一个产品是3DMARK05、06系列的,这个产品是多核音化的,它会反应不同的东西,一个是物理引擎,你可以看到它被轰炸、弹射的线状都是现画出来的,还有三维渲染,在CPU上可以处理24个不同的玩家的动作。
    游戏上可以看到4个核,在软件应用上,我可以选择性地关掉一些核,如果把两个核关掉,就变成一个双核的机器,变成双核以后,你会发现这个游戏根本就不能玩,中间显示的是渲染值,已经从30多降到1。在这种情况下,玩家是完全没有办法玩这款游戏,动作已经不顺畅,甚至连音效都听不到了。打开4个核以后,又可以玩了。在07年将会有很多款游戏是针对四核研发出来的,甚至在双核的至尊版游戏机上都不可以把游戏玩儿得很顺畅,必须使用四核,这也是游戏市场的一个走向。
    另外一个演示的是,除了这种非常高端的游戏之外,在日常生活中比较常用的模式。两个屏幕分别是四核和双核的画面。如果您用DV录过影的时候会发现,如果把DV放到mp4里需要转换格式,如果转换的时候你会决定是否需要转换格式,同时你可以把CD的音乐转换成MP3的音乐,这种多功能的方式,大家以前可能想用,但是没有办法用,因为单核和双核跑得不是很顺畅。在双核的情况下,DV的播放是有跳帧的,不是很顺畅,在四核上需要跑64秒,而在双核上还要跑一段时间。在视频、音频压缩的时候,如果使用四核,可以在处理音乐、画面的时候同时做EXCEL文档处理。在这种情况下,还可以开个QQ,甚至玩儿一个小游戏,都没有问题,四核和双核相比,性能将提高70倍。
    Tim Bailey:这些就是我们能够用四核台式机能够为您所提供的完美性能,在未来的几个月中我们会有更多新的游戏应用出现,你们将会看到整个游戏世界的体验,是单核甚至双核也不能为你提供的。我们非常骄傲能够在今天为大家宣布全球首款针对服务器工作站和台式机的四核处理器,这是真正的四核体验,我们以量产和令人兴奋的方式提供给你们,目前在中国和世界上的一些大公司已经在使用,它提供的性能是非常高的,在不同的领域实现50—80%的性能提高,软件的生态系统已经准备好去利用四核处理器的能力,我们和ISV、OSV已经做了预先准备工作。
    我就讲到这里,再一次感谢大家的光临,能够让我们花一些时间为大家介绍我们的最令人激动的产品之一。谢谢大家。
    主持人:下面有请Intel公司副总裁兼亚太区总经理杨旭先生上台,同Tim Bailey先生共同发布全新Intel四核处理器平台,同时有请戴尔(中国)有限公司企业产品市场总监萧政夫先生,方正科技集团股份有限公司销售平台总经理丛有江先生,长城计算机服务器事业部副总经理莫志娟女士,中国惠普服务器产品市场总经理贾斌先生,联想(北京)有限公司服务器产品总监王洪武先生,深圳宝德科技股份有限公司销售总监陈晖先生,SGI大中国区市场总监张玲玲女士上台,共同见证这激动人心的时刻。
    有请杨旭先生合Tim Bailey先生为大家发布全新四核英特尔处理器平台,预示着Intel公司与整个行业一起见证从单核到双核,从双核到四核,以及多核时代的来临!
请大家合影留念,共同留下这美好的瞬间。
    请杨总和Tim Bailey先生留步。
    非常感谢各位嘉宾的参与,下面是媒体提问时间,有请大家提问。
    杨海峰:非常高行健到四核的发布,作为一个高端计算机而言,它的整体性能不光是靠处理器来提升,在刚才的演讲中,更多的是集中在软件方面的优化,整个计算机其他方面,比如内存、闪存等整体提升。
    记者:我有这样一个问题,刚才看到四核的性能提升很快,但是作为一个高端计算机而言,它的硬件支持对于整个计算机性能要求非常高,包括在内存、闪存、组件方面,英特尔自己和产业链的合作伙伴,怎样提升其他计算机整体的性能,使得四核达到更高的水平?
   
    杨旭:最关键的一个,它真正应用的领域,刚才谈到在服务器,在高端的工作站,甚至游戏发烧友的应用里面,在这样的应用当中,一些应用厂商、软件商会提前把这些东西准备好否则的话光有一个芯片没用,是根据应用领域进行一个一个的突破。
    这个问题问的非常好,今天我们也是推出了四核至强5300系列,这也是在我们的发展历史上的一个里程碑,是在世界上率先把第一款四核处理器推向市场。要能够充分体现出四核的优势,我们要求整个行业在硬件和软件方面还要做大量的工作,所以英特尔无论过去还是未来,我们将一如既往地和在中国以及世界各地的客户进行合作,在他们的系统设计当中去提供更加强大的能力。与此同时我们也会向软件供应商以及操作系统供应商提供相应的共聚合系统,使他们能够围绕新的应用的开发进一步做优化,所以在发挥四核优势的过程当中,英特尔采用的是一种全行业协作的模式。
    记者:我前两天在珠海已经欣赏了四核的表演的优越性能,但是有一个问题,因为我这两天经常在一些广告看到酷睿2相关的广告,要提高速度。现在已经有四核了,还要不要买双核。从酷睿2双核到四核只有短短的几个月时间,英特尔在这么快时间内推出新一代的产品在以前是没有的,请问杨旭先生,对前排在座的OEM厂商是不是一个伤害,我们会有什么政策帮助他们消化原来手上双核的产品?
    杨旭:我想对于OEM厂商应该是一个增值,因为大家有机会在不同的产品段有非常卓越的产品进入市场。四核不是马上到主流,不是说每一个今天的老百姓马上能用上四核产品,四核主要是在服务器领域、工作站领域、是高档的、高端的台式机,做四核的游戏,可以进行多线程应用,目前这些应用主要是在非常高端的领域。今天很多合作伙伴可能没有这个机会,而我们厂商完全有这样的机会拿到四核的产品进入这样的领域,完全是一个增值。今天市场上推广更快的还是双核,包括今天英特尔在7月27号发布的最新的酷睿2产品,完全全新的进入酷睿时代,在朝着主流的台式机过渡的时候,更多的消费者、老百姓可以感受到双核的、全新的酷睿2带来的性能优势和应用上带来新的体验,但是四核还是在一个特殊的领域,不是误导大家,四核出来,所有老百姓就都要用四核产品。
   记者:第一,在软件开发上,90年代的时候,软件人员学的是怎么面向对象的编译,但是在多核心的时代我们学习如何并发的执行多核处理器引发的一些编程方面的问题,比如线程之间的通信以及共享资源的锁定,英特尔在这方面会不会帮助程序员做什么样的工作?
    Tim Bailey:刚才在我的介绍当中讲了,在英特尔当中有专门的一个部门,会设计并且推出全套的软件工具帮助软件的开发人员做你们描述的这些工作。我们会帮助整个行业的价值链,包括独立软件供应商和操作系统供应商,通过我们的工具充分的运用多线程和并行性带来的能力和益处。与此同时,我们也会把数以百计的基本执行单位交付到软件的开发人员当中,让他们以此为基础去编写新的代码。
    记者:在一些应用里面,我们是不用并发的编用,但是从奔腾4出来以后,你们的主频往上涨,但是在应用里,怎么样让我们的软件更有效率的执行呢?
    Tim Bailey:英特尔围绕着多核的策略是一项长期的策略,英特尔早在五到六年前推出了奔腾4处理器,奔腾4首先使用了超线程的技术,当时我们通过和软件的开发人员进行合作,在奔腾4处理器所体现的超线程的技术当中,我们的处理器当中是有一个逻辑内核,有两个虚拟的内核,通过超线程的方式加以链结。我们的多核发展策略下一个阶段,就是推出了真正意义上的双核平台,这是在一年半之前推出的。在双核平台当中,我们在处理器当中拥有两个真正的逻辑内核,下一步推出了真正的四核平台,在做这项工作的同时,我们也是在围绕着像时钟频率和其他的一些基本的性能,再加上能耗、能效以及功耗方面不断进行优化,从而达到在频率和功耗两者之间的平衡。对于我们的行业来说,不仅仅要强调基本的性能,不仅仅要强调时钟频率,也要强调低功耗,而英特尔多内核的策略恰恰使我们能够做到这一点。
    记者:两个问题。第一,今天是英特尔发布四核的处理器芯片,抢在AMD前面,我看到EPA推出新的Energy Star能耗标准,英特尔是第一个支持这个标准的芯片厂商。请问在四核版本中,大概什么时候推出符合这个标准的四核芯片?第二,这个问题点开玩笑的意思,之前在讨论四核问题的时候,5300系列是双路服务芯片,四核双路跟双核四路之间的比较是怎样?做过这个比较吗?
    Tim Bailey:英特尔是刚刚发布了支持EPA最新的关于功耗的标准,EPA最新的功耗标准将在明年的中期,也就是到明年7月正式生效。英特尔之所以支持这个最新的标准是因为英特尔长期以来致力于在英特尔平台当中不断的提高能效,降低功耗。所以我们也是期待着到明年中期EPA新标准正式生效的时候,基于英特尔的客户的产品,也会有相应的产品达到这一标准。今天向诸位发布的四核至尊系列的产品的处理器当中,主要是适用于高端游戏玩家和超级TPC发烧友市场细分的,而我们讲EPA的标准主要是针对于大企业级的客户,这些大企业级的客户所关注的是一个能效的最大化的利用,所以,虽然英特尔公司在低功耗方面是行业的领袖,但是在低功耗和今天介绍的产品的领域是属于不同的范畴。
    顾凡:刚才这位同事问的问题双路的四核服务器和四核双路服务器在性能方面的对比,一个前提,是针对于什么样的应用,四路双核的服务器,从它处理器的片在资源,从服务器的扩展性和四路服务器的可靠性来说,片在资源可靠性都要优于两路四核,更加适合于数据库、ERP等第三层的应用,如果需要一个参考树脂的话,从O  角度来说,四路双核的系统会比两路四核的系统性能提高50%,所以它更加适合于第三层应用。
    记者:请问杨旭,今年以来看到AMD跟以前英特尔传统的OEM厂商有越来越多的合作,您对这件事情怎么看?你们率先推出四核产品,这样的动作是不是会给OEM厂商更多的信心跟你们合作?
    杨旭:中国已经成了全球第二大PC市场,竞争更加加剧。第一,本身产品的技术领先,产品的性能很重要,在最近一年来,英特尔发布的一系列产品,从笔记本到台式机,到今天四核产品服务器等等,我想,英特尔技术领先的优势已经非常明显,不光是产品本身,包括生产工艺、技术也在不断提高,英特尔今天已经进入65纳米的生产工艺。刚才说到做四核,里面有65纳米的工艺技术。从产品领先、技术领先、性能、功耗等等到生产工艺、技术全面领先,这是一个前提,很重要的,要有这样的东西作为坚实的基础才能巩固竞争的优势。同时,另外一方面,更直接的是要更多的关注市场,关注客户的需要,产品出来以后的性能、功能、未来的应用领域的优势体现在什么地方,有众多的产品,刚才谈到的笔记本、台式机到服务器,我们的厂商有更多的空间、机会和英特尔一起合作发展他们的业务,所以这两方面我们都非常有信心。大家应该看到,在过去六到九个月英特尔一系列的产品技术进入市场以后,在市场里面的技术领先地位,包括新的产品的应用,给用户带来的体验都发生了翻天覆地的变化。
    记者:英特尔过去一直强调技术平台,处理器的速度并不强调,今天的四核,为什么没有特别强调它的芯片组,它所配套需要的内存,建议需要什么样的显卡或者其他的芯片,今天为什么没有特别的强调这一点?
    Tim Bailey:这是一个非常好的问题,实际上我们今天推出的四核处理器是可以直接用到已有的Bensly的平台当中,是在已有的平台上的一款新的处理器,这样一种平台的服用性对于客户来说,特别是企业级的客户来说,能够提供他们平台投资的稳定性和长期性。所以,Bensly这个平台是在几个季度之前已经推出的。今天要讲的新的内容是推出四核处理器是一个新的东西,今天我们很自然会强调四核处理器的新的处理器的能力,在今天这个活动当中,要点也是非常清晰的,通过今天的活动,我们推出了世界上第一款四核微处理器。
    杨旭:在过去一年多时间,英特尔平台谈技术谈得很多,很多媒体朋友问我们,为什么不谈芯片,你们以后还重视芯片吗?我们意识到有一个问题很重要,平台技术的基础还是芯片,所以芯片的性能,它的技术领先很重要,这是基础,包括你的芯片组、图形、网络芯片等等在一起作为你的平台技术。但是平台技术本身更多的是面向于客户端,从功能的角度,不同的平台产品整体加起来以后所启动的一些新的应用功能,这是针对用户兴趣的。比如迅驰,移动技术是一个平台,里面有芯片、芯片组、无线网络、中间件等等,但是客户用到迅驰移动技术是因为它的高性能、低功耗,比较长的电池寿命,比较轻、比较薄,可以上无线局域网,整个应用模式在以前的技术上完全改变,随着迅驰的诞生,大家对笔记本的使用方式和三年前完全不一样。而且英特尔推出基于酷睿2平台的博瑞平台,里面有个vPro,给商业客户带来的优势,同时是高性能、低功耗,更强的管理性和安全性,这是商业用户,特别是IT务部门的计算机中心的经理们非常关注的,但是要把这些应用功能体现出来,需要众多的平台技术加在一起启动。但是所有平台技术的基础还是芯片,芯片技术领先非常重要,所以今天我们四核是全球第一款技术领先的产品,也标志着我们基础很牢。
    记者:今天为什么没有给我们介绍面向桌面的四核的OEM伙伴,是否在今天这只是一个配角?
    杨旭:这个问题问得非常好,刚才也有一个媒体普通问,今天介绍这么多产品,给OEM带来的是机会,还是带来的挑战?我非常相信带来的是一个增值的机会,是一个发展的机会。四核这样的产品,好象是很高端,好象是用在一些特殊应用领域,包括工作站,但是对于任何厂商来说是一个发展的机会,以前可能没有机会介入工作站领域,以前是专有工作站才能发展,现在我们要帮助厂商来了解发展的空间,是一个机会,使他们完全可以进入到一个新的领域,也许他们还没有意识到。现在大家比较务实,中国的电脑在5999元以下,上面的大家不感兴趣,但是还有很多新的领域,老百姓需要这个东西,中国有很多发烧友,今天外面推出一台四核的台式机,可能明天就卖掉,这是一个发展的机会。
    记者:四核的主打市场也是游戏的发烧友,对于目前的游戏来说,四核的表现并不算理想,很多游戏厂商在开发游戏的时候也是以单核和双核为主要目标,能够充分发挥四核优势的游戏并不多,在短期内对于发烧友们的吸引力还是有限的,你们将如何解决这个问题?
    Tim Bailey:在过去的几年以及几个季度当中,我们也一直非常注意倾听客户的心声,比如在游戏领域,我们一直在接触游戏的玩家,包括在网吧当中和游戏的开发人员进行密切的接触。我们发现长期以来在整个游戏行业的领域当中,特别是在中国的游戏市场,人们一直希望能够看到新的游戏能力的出现,比如让游戏能够做到超级逼真,而且是具有超快地畅玩游戏的体验,今天我们发布的四核处理器带来下一代的游戏能力迈出了一大步,就像刚才做的演示一样,有很多的游戏开发商已经非常急切地希望通过我们的四核处理器来开发下一代游戏能力,包括非常逼真的游戏体验。
    庄醇杰:现在有很多的游戏厂商,完全是在做四核、多核的软件开发,在明年将会推出一系列全部都是四核的游戏,比如说《反恐精英》2004在国内是比较熟悉的,它的下一个版本就是多核的版本。各位可能比较熟《反恐精英》,本身的游戏引擎在明年也会是多核的。还有更多的游戏,比如像一些网上游戏,明年将推出一款新的网络游戏,这款游戏的应用有点不同,它是一个网络游戏,同时又上百个人在这个网路上面玩,速度不会减慢。在旧的单核、双核的游戏上根本看不到上百人,最多可能十几、二十个人,游戏速度会很快下降,玩儿不了。可以想像,《魔兽世界》也可以在多核上面体现它的实力,很多玩家一起上去都不会受影响。针对高端的游戏玩家,他们的需求是跟越多人玩儿越好,情况越逼真越好,反应越快越好,这是只有四核才能提供的。   
    记者:请问,四核的笔记本的处理器什么时候推出?四核等于是两个双核拼在一块,英特尔何时推出真正意义上的在一个袋里放四个核的处理器?现在的双核拼接的四核处理器会不会成为一个过渡性的产品?
    Tim Bailey:关于何时推出具有四核处理器的笔记本电脑,请大家密切的关注英特尔未来的计划发布,现在还不便对未来的计划作出任何表态,但是请大家密切关注。
    第二个问题,我们今天发布的是一款真正意义上的四核处理器,用于服务器、工作站和台式系统,而且在这种具体的芯片实施的方案当中,我们采用了一种适合量产的方案,这样使得我们的四核处理器在发布以后的三个季度当中,能够实现一百万枚以上的交货,在我们和客户的交谈当中,客户真正关心的是,他们希望新的处理器能够为他们带来更高的性能和更低的功耗,对于具体的芯片的实施方案,客户不感兴趣,他们只关注高性能和低功耗,而我们今天发布的四核处理器就能够为客户做到这一点。
    杨旭:补充一点,怎么来设计产品,达到什么样的效果,达到什么样的性能指标,这是最关键的。我想你的产品的性能、指标、功耗指标达到了,客户关注的是四核和今天的双核比,性能提高了80%,在服务器领域提高了50%,这是非常大规模的提高性能。来自于竞争对手的很多声音,在你没有这个产品的时候,可以指责人家产品怎么设计,像爬山一样,谁先登上珠穆朗玛峰才是结果,不是从北坡登还是从南坡登。
    主持人:谢谢各位媒体宝贵的时间,今天的问答到此结束。

(编辑:ASP站长网)

    网友评论
    推荐文章
      热点阅读