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基辛格介绍英特尔下一代多核架构(2)

发布时间:2017-01-02 08:50 所属栏目:52 来源:IT168
导读:视觉计算:图形重定义 视觉计算正在改写计算机用户的视觉感受和身临其境的高清体验。下一代技术将可以提供自然真实的游戏体验、图形效果和高清晰度视频和音频,从而对电脑的性能和架构提出了更高的要求。例如,光线

视觉计算:图形重定义

    视觉计算正在改写计算机用户的视觉感受和身临其境的高清体验。下一代技术将可以提供自然真实的游戏体验、图形效果和高清晰度视频和音频,从而对电脑的性能和架构提出了更高的要求。例如,光线追踪等整体照明技巧可用于提供准确的阴影和照明效果,从而对计算机提出了比传统显卡更高的性能要求。

    应用中的行为逼真度(如游戏中的逼真动作或医疗成像中的人体动作真实表现)也推动了对更普遍计算的需求。

    最终,人们将享受到完全不同以往的互动体验。例如,能够理解人类动作的新型游戏控制器将使得用户成为最喜欢的游戏中的主人公;在医疗成像领域,患者携带的传感器将实时传递信息,帮助医生进行互动式计算辅助的医疗作业。而要想提供视觉计算,我们需要一款完善的平台,其中包括多核CPU、芯片组和显卡,以及软件和相关开发人员工具。为此,英特尔继续增加在开发相关技术、产品和平台方面的投资并加快开发进程,以满足视觉计算向前步进的需求。

面向视觉计算的Larrabee架构

    Larrabee架构将成为英特尔在发展视觉计算平台的下一个架构,并计划将于今年晚些时候进行首次展示。

    Larrabee架构内含一个高性能、更宽的单指令多数据(wide SIMD)矢量处理单元(VPU),以及一套全新的矢量指令集(包括整数和浮点算法、矢量内存运算和条件指令)。此外,Larrabee还采用全新的基于硬件的缓存一致化设计(hardware coherent cache design)以支持更多处理核心的架构。该架构和指令集是专为满足包括视觉计算及在内的需要进行并行计算的工作负载的要求而设计,而且它能够提供足够的性能、出色能耗和通用的可编程性。

    开发工具对该架构的成功与否起着至关重要的作用,因此我们还需要对关键英特尔 软件产品进行优化,以支持Larrabee架构并为开发人员提供无与伦比的自由度。基于Larrabee的产品将可支持DirectX™和OpenGL等工业应用编程接口(API)。

英特尔AVX:英特尔指令集的下一步技术

    基辛格还谈到了英特尔高级矢量扩展指令集(AVX,Advanced Vector Extensions)。通过使用该指令集,软件编程人员可提高运行浮点、媒体和处理器密集型软件的性能。AVX还可以提高系统的能耗表现,且与现有英特尔处理器后向兼容,其主要特性包括更宽的矢量,宽度从128位提高到256位,从而使浮点峰值输出量翻了一番。

    增强的数据重新整理能力可支持更高效地拖放数据、三操作数(three operand)和非破坏性句法(non-destructive syntax),从而带来一系列优势。

    英特尔将于四月初在上海召开的英特尔信息技术峰会上公布详细的规范。该指令集计划被部署于2010年推出的代号为“Sandy Bridge”的微体系架构中。

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(编辑:ASP站长网)

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