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未来移动世界 学生设计师们的奇思妙想

发布时间:2017-01-02 09:12 所属栏目:52 来源:雪原
导读:邀请他们形象地表达他们眼中移动计算未来的远景。这些项目包括180°全景照相机、测量特定人群情绪健康状况并进行可视化处理的应用,以及将数据可视化的艺术表达方式。

     【2009秋季IDF报道】2009年秋季英特尔信息技术峰会(IDF)将于9月22-24日在美国旧金山的马士孔尼会展中心(Moscone Center West)举行。在当前复杂的全球经济形势下,为期三天的秋季IDF将会带给我们什么呢?

    在IDF召开前夕,9月21日下午4:00-6:00,英特尔公司在旧金山举办了一场特别的大学设计展(University Design Expo),先行办了一个跟移动计算相关的概念和创意展示,这些新奇的东西来自世界6所大学,包括California College of Art、Delft University of Technology、Georgia Institute of Technology、Royal College of Art、UCLA和USC的12项移动设计概念展示。组织方的目的是要激发学生的创新意识,英特尔则期望借此能创造推动未来移动计算发展的创新设计理念。

    该设计展自1988年创办以来,每年举办一次,已有3,000多名学生参与了这个活动。为了让今年设计展的展示更加贴近现实,英特尔与来自世界各地大学和研究生院的著名教授和崭露头角的年轻设计师合作,邀请他们形象地表达他们眼中移动计算未来的远景。这些项目包括180°全景照相机、测量特定人群情绪健康状况并进行可视化处理的应用,以及将数据可视化的艺术表达方式。这些创意与领先技术相结合,造就了此次令人着迷的互动式展会。英特尔邀请了来自美国的和世界各国的高等院校参与了此次设计展,来自各个学校的项目团队由所在大学的教授们与英特尔共同选定,他们到会展示了丰富多彩的作品,包括:

 加利福尼亚艺术学院(California College of Art):关注领域——图像捕捉产品的设计

- 项目1:“Capture 180”,一种可捕捉和探索整个周围环境的照相机

- 项目2:Eio,一个现实世界的虚构朋友,借助无线互联网,在外上班的父母通过装有摄像头且可以移动的玩具可以远程体验孩子的世界。

代尔伏特理工大学(Delft University of Technology):关注领域——互动设计

- 项目1:KeyPing,一个家中的互动看板,提示在用户网络中的那些人的具体位置和活动情况 。比如年老父母在家里,根据“门把手”上面的红灯亮的程度,可以知道子女离家的距离,是在2公里范围内的超市购物,还在500公里之外的另一个城市出差。

- 项目2:Tate,可穿戴的显示屏,以物理方式而非虚拟方式与人们连接

佐治亚理工学院(Georgia Tech):专注领域——移动应用

- 项目1:Better Hood,一种在邻居之间建立关系的社区应用框架。有点类似于将某社区的BBS网站搬到了智能手机平台上面,通过这个系统,邻里之间可以随时随地地沟通,比如组织去打球,发转让某件物品的信息,发出紧急求救信号等等。

- 项目2:MoodMap,一种视觉化表现某地理区域内人们的情绪健康情况,或一个族群的情绪状况的应用。通过让你自己和你的朋友在某个地方时情绪变化及相关原因等信息录到系统,最终形成一个“情绪地图”,比如在A地因为碰到一个朋友而高兴,在B地因为丢了100块钱而烦恼,在C地因交通堵塞而心烦,等等。

 皇家艺术学院(Royal College of Art):专注领域——设计互动

- 项目1:表情调度器(Expressions Dispatcher),一种检查表情符号是否能代表人们情感的设备

- 项目2:滋扰机(Nuisance Machines),利用物体(例如带传感器的灯泡)把人们随机地分到不同的组中

 加州大学洛杉矶分校(UCLA):专注领域——沉浸式空间

- 项目1:Bloom,可根据环境因素改变外观的机器鲜花,就象魔术师一样,这种鲜花里的传感器可以感知周围环境变化而自动改变外观。

- 项目2:Impluse,嵌入式的、可测量和显示乘客心跳的地铁列车,通过扶手等上面的传感器可以知道乘客的心跳是否在正常范围之内。

 南加州大学(USC):关注领域——环境感知型应用

- 项目1:Pendulums,一种通过障碍物上的钟摆来体现建筑物中的活动的移动应用

- 项目2:Dungeon Master,一种在住宅楼内使用手持设备实现的互动式多用户角色扮演游戏体验

项目:PUNCH:不用墨水 也能“打”出数码相片

    这是一张黑白照片。

    不过,它不是一张普通的黑白照片,因为它不是冲洗出来的,也不是打印出来的,不需要任何墨水,而是由很多个细细的、大小不一的针孔打出来的。

    所使用的设备叫PUNCH,是一种“拍立得”式的数码相机,可以在任何一张白纸上面“打”出照片来。

    据了解,英特尔资助了来自全球各地多所高等院校的学生,他们在多个领域探索了将技术与设计有机统一的创造性新途径,涉及用户互动、工业设计以及移动应用与解决方案等。这些项目具有影响更广义的移动世界的潜力——从下一代笔记本电脑到紧凑型便携式手持设备等等。

    在重新思考目前的技术使用方式和发现未来可能性方面,学生设计师是宝贵的资源。IDF设计展充分体现了这些天才的年轻设计师的思想,他们对技术如何影响我们的生活、工作和娱乐有着激动人心的远景看法。通过与这些对技术如何补充和改善人们的生活方式有着自己的看法的年轻设计师合作,英特尔更深入地洞察了通过哪些新途径可以把移动技术的价值带给消费者。

    英特尔公司移动事业部的移动概念规划师Caleb Rabinowitz表示:“随着移动互联网的发展,人们不仅仅期待更小巧、更圆润、更智能的技术,而且期待它们能够无缝、自觉地融入个人生活方式的不断完善之中。通过学生设计师的参与,英特尔不仅探索了新的观念,亲眼看到了设计对于产品差异化越来越重要,并且鼓励了全新的技术应用和用户互动创新。”

    为财富500强企业提供用户界面设计与创新的咨询师S. Joy Mountford表示:“该设计展已经有20多年的传统,目标是把现在的年轻人和未来技术领袖的创新思维导入各行各业。英特尔主办的这项设计展,让我们能够深入洞察如何以全新的、创造性的方式去使用技术,并发现未来的设计领军人才。作为一家为最美好的明天而不懈努力的公司,我们相信这些学生可以为英特尔和整个行业带来有关技术设计的新鲜思维。”

(编辑:ASP站长网)

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