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CSS3 3D制作实战案例分析(4)

发布时间:2020-03-15 00:25 所属栏目:52 来源:站长网
导读:分析 虽然这个思路浅显易懂,但是作为本文的第一个例子还是想为大家尽量清晰的分析清楚, 1、首先我们创建了一个灯光persepctive用来产生3D变化的效果的 2、然后我们创建了一个舞台 transform-style: preserve-3d 3

分析
 
虽然这个思路浅显易懂,但是作为本文的第一个例子还是想为大家尽量清晰的分析清楚,
 
1、首先我们创建了一个“灯光”persepctive用来产生3D变化的效果的
 
2、然后我们创建了一个“舞台”  transform-style: preserve-3d
 
3、创建“演员”,这里的演员指的是每张的图片,在创建的时候要根据你最终要呈现的形态进行建模,也即是平移旋转之类的操作
 
脚本的编写:在编写脚本的时候有一点是需要注意的,当你把图片旋转90度的时候,如果第二次还是设置90度,那么这个图片是不会发生变化的,因为图片的变化(旋转)是以初始位置为基准的,所以相对于初始位置两次的90度都是一样的所以没有任何的效果。这个在制作的时候,留意一下即可
 
2、矩形自动旋转效果
 
按照上面的例子进行整改,要实现自动的旋转其实就是定义一个keyframes的运动规则,然后在把这个keyframes套接到animation中,即可实现CSS自动旋转的功能
 
部分的CSS3代码

CSS Code复制内容到剪贴板

div div{   

            animation:route 10s infinite ease-in-out;    

        }   

//keyframes运动规则   

@-webkit-keyframes route{   

            0%{   

                -webkit-transform:rotateX(90deg);   

            }   

            25%{   

(编辑:ASP站长网)

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