Intel院士Tom Petersen专访 浅聊锐炫显卡的两大创新
发布时间:2022-04-06 15:44 所属栏目:30 来源:互联网
导读:这不仅是无数游戏玩家的期盼,更是整个行业亟需的新鲜血液,尤其是在整个行业被缺芯、挖矿折磨长达两年的情况下,更需要一股新的力量来发挥鲶鱼效应,真正推动进步、推动变革。 诚然,Intel是独立显卡市场上的新手,但凭借自身雄厚的技术实力,尤其是在核显
这不仅是无数游戏玩家的期盼,更是整个行业亟需的新鲜血液,尤其是在整个行业被缺芯、“挖矿”折磨长达两年的情况下,更需要一股新的力量来发挥“鲶鱼效应”,真正推动进步、推动变革。 诚然,Intel是独立显卡市场上的“新手”,但凭借自身雄厚的技术实力,尤其是在核显领域的常年积累,Intel独立显卡必将迅速成为一股不可忽视的中坚力量。 Arc锐炫系列虽然刚刚诞生,就展现出了不同一般的创新能力,无论是硬件架构,还是技术特性,都有大量闪光点,比如全新的Xe核心架构、AI加速硬件与算法、XeSS超分辨率技术、平滑同步显示、Deep Link协同加速技术、AV1视频编解码、Arc控制中心等等,都让人眼前一亮。 Deep Link技术现阶段主要有三个方面的应用,一是动态功率共享,二是超级编码,三是超级算力,而这还只是个开始…… 不过,该技术目前还是初始阶段,只是迈出了第一步,大多应用与媒体处理有关。 Intel会基于这一理念持续创新、完善,比如未来也希望将AI应用于该技术中,通过AI的实时推理,高效判断为处理器和显卡提供更多功率空间,比如加入更多参数,收集更多系统信息,更合理地实时判断当前状态,切换频率也更高,可以达到100毫秒级别甚至更低。 Deep Link技术有两个地方让我们非常感兴趣,一是在游戏中,能不能实现独显负责3D渲染、核显负责XeSS这样的分工? Tom Peterson表示,其实这就是Deep Link要实现的目标之一,希望未来它可以利用所有平台的CPU SoC、不同独立显卡IP,让它紧密协作,从而提供更多特性。 当然,做到处理器、显卡的无缝协同很不容易,除了Intel方面的工作,还需要游戏做平台移植、对中间件进行优化,但是Intel对此很有信心,也希望未来无需任何额外的软件适配,就能自动利用不同IP带来更强性能。 (编辑:ASP站长网) |
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