数十亿红包正谋杀我们的春节(2)
这起“谋杀”动机是什么?
极光大数据公布的《 2017 年移动互联网行业盘点app榜单》显示: 2017 年 12 月,中国移动网民每天花在各类app上的总时长是4. 2 小时,其中社交网络、网络视频、新闻资讯位居前三,手机游戏仅第五。 当社交、视频、资讯,当这三个占用用户时长最多的领域里的巨头或独角兽,同时开启红包大战,霸占用户时长时,其后果绝对远超沉迷手机游戏。然而《王者荣耀》被狠批被要求整改,“百包大战”却没得到应有的重视。 3、写在最后当你兴致勃勃地点开一个又一个不同平台的红包时,你一定没意识到,你已成为一场蓄谋已久的“谋杀案”的“受害者”。而间接的受害者可能是你的家人,正如 2015 年新华网批抢红包正毁掉春节时所言:游子千里归家,依旧没有跳出方寸屏幕,抱着手机抢得不亦乐乎,把满怀期待的父母晾在一边。 要知道, 2015 年还是只有支付宝、微信两大玩家在“红包大战”。 2018 年则可谓“百包大战”,情况严重程度不可同日而语。 更何况这一次,红包已不再是被动地等你点开传递的祝福工具,而是利用了你人性的弱点,让你主动耗时投入的卡牌游戏。 从某种程度上来说,如今的互联网红包,与《王者荣耀》、《阴阳师》为代表的致瘾性手游,已无本质差别。 从前“伴奏曲”似的互联网红包,正变为越来越多人的“主题歌”,数十亿人民币将“谋杀”人们的春节。 作者: Leo刘尊 来源:微信公众号: 氢媒工场(ID:savemedia) 本文由 @氢媒工场 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。 题图来自unsplash,基于CC0 协议 (编辑:ASP站长网) |