C++命名空间 名字空间 分析
发布时间:2022-07-01 12:19 所属栏目:51 来源:互联网
导读:一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。 例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义了
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。 例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义了一个全局变量 fp,用来指明当前打开的文件,将他们的代码整合在一起编译时,很明显编译器会提示 fp 重复定义(Redefinition)错误。 为了解决合作开发时的命名冲突问题,C++ 引入了命名空间(Namespace)的概念。请看下面的例子: namespace Li{ //小李的变量定义 FILE* fp = NULL; } namespace Han{ //小韩的变量定义 FILE* fp = NULL; } 小李与小韩各自定义了以自己姓氏为名的命名空间,此时再将他们的 fp 变量放在一起编译就不会有任何问题。 命名空间有时也被称为名字空间、名称空间。 namespace 是C++中的关键字,用来定义一个命名空间,语法格式为: namespace name{ //variables, functions, classes } using 声明不仅可以针对命名空间中的一个变量,也可以用于声明整个命名空间,例如: using namespace Li; fp = fopen("one.txt", "r"); //使用小李定义的变量 fp Han::fp = fopen("two.txt", "rb+"); //使用小韩定义的变量 fp 如果命名空间 Li 中还定义了其他的变量,那么同样具有 fp 变量的效果。在 using 声明后,如果有未具体指定命名空间的变量产生了命名冲突,那么默认采用命名空间 Li 中的变量。 命名空间内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在命名空间以外声明或定义的名称,同样也都能在命名空间内部进行声明或定义,例如类、函数、typedef、#define 等都可以出现在命名空间中。 站在编译和链接的角度,代码中出现的变量名、函数名、类名等都是一种符号(Symbol)。有的符号可以指代一个内存位置,例如变量名、函数名;有的符号仅仅是一个新的名称,例如 typedef 定义的类型别名。 (编辑:ASP站长网) |
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